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Urheberrecht |
Erasmus+ Projektpartnerschaft VETreality
2020-1-IT01-KA202-008380 |
Verfügbarkeit/Link |
https://vetreality.erasmus.site/ |
Mehrwert und Vorteile für virtuelle Lernprozesse |
Das Projekt VETreality konzentriert sich auf die Ausbildung in virtueller Realität, um Lehrkräfte und AusbilderInnen in der beruflichen Bildung weiterzubilden und die Einbeziehung von SEN-SchülerInnen in WBL zu fördern. |
Beschreibung |
Das VETreality-Projekt ist nicht unbedingt ein Werkzeug. Es bietet Lehrkräften jedoch nützliche Materialien und Instrumente, mit denen sie arbeiten können:
- Ein e-Kompendium basierend sowohl auf
der Befragung nationaler Fokusgruppen sowie von Rechercheergebnissen in jedem Partnerland zum Einsatz von VR in der Berufsbildung. Dieses Kompendium bildet Bewusstsein und Wissen über VR in der arbeitsplatzbezogenen Berufsbildung im Allgemeinen sowie über ihren Einsatz beim Unterricht von SchülerInnen mit besonderem Bildungsbedarf.
- Ein einwöchiges Trainingsprogramm,
um BerufsschullehrerInnen das Wissen und die Fähigkeiten zu vermitteln, die zur Anwendung von VR als Unterrichtsmethode benötigen. Dieses Trainingsprogramm wird im Zuge eines Train-the-trainer-Workshops in Österreich für die Projektpartner und die nationale Testphasen in jedem Partnerland getestet.
- Eine Mobilitäts-Toolbox, um die Beteiligung von
SchülerInnen mit besonderem Bildungsbedarf an der Berufsmobilität zu fördern und ihre Integration durch den Einsatz von VR zu erleichtern
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Preis |
Kostenlos |
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