VETreality

Urheberrecht Erasmus+ Projektpartnerschaft VETreality
2020-1-IT01-KA202-008380
Verfügbarkeit/Link https://vetreality.erasmus.site/
Mehrwert und Vorteile für virtuelle Lernprozesse Das Projekt VETreality konzentriert sich auf die Ausbildung in virtueller Realität, um Lehrkräfte und AusbilderInnen in der beruflichen Bildung weiterzubilden und die Einbeziehung von SEN-SchülerInnen in WBL zu fördern.
Beschreibung Das VETreality-Projekt ist nicht unbedingt ein Werkzeug. Es bietet Lehrkräften jedoch nützliche Materialien und Instrumente, mit denen sie arbeiten können:

  • Ein e-Kompendium basierend sowohl auf
    der Befragung nationaler Fokusgruppen sowie

    von Rechercheergebnissen in jedem Partnerland

    zum Einsatz von VR in der Berufsbildung.

    Dieses Kompendium bildet Bewusstsein und

    Wissen über VR in der arbeitsplatzbezogenen

    Berufsbildung im Allgemeinen sowie über ihren

    Einsatz beim Unterricht von SchülerInnen

    mit besonderem Bildungsbedarf.
  • Ein einwöchiges Trainingsprogramm,
    um BerufsschullehrerInnen das Wissen und

    die Fähigkeiten zu vermitteln, die zur Anwendung

    von VR als Unterrichtsmethode benötigen.

    Dieses Trainingsprogramm wird im Zuge eines

    Train-the-trainer-Workshops in Österreich für

    die Projektpartner und die nationale Testphasen

    in jedem Partnerland getestet.
  • Eine Mobilitäts-Toolbox, um die Beteiligung von
    SchülerInnen mit besonderem Bildungsbedarf

    an der Berufsmobilität zu fördern und ihre

    Integration durch den Einsatz von VR zu

    erleichtern
Preis Kostenlos
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